虚拟现实训练技术对痉挛型脑瘫患儿平衡功能的影响
目的 观察虚拟现实(VR)技术对痉挛型脑瘫患儿平衡功能的影响.方法 选取痉挛型脑瘫患儿45例,按随机数字表法将其分为治疗组和对照组,治疗组23例,对照组22例.2组脑瘫患儿均接受常规康复训练,包括神经发育促进技术、肌肉牵张、作业治疗及家庭康复训练等,对照组在此基础上给予常规平衡功能训练,治疗组给予VR技术及常规平衡功能训练.治疗前及治疗3个月后(治疗后),对2组患儿进行平衡功能评定.结果 治疗后,2组患儿左右偏移、轨迹长、单位面积轨迹长、矩形面积、外周面积、Berg平衡量表评分较治疗前明显改善,差异有统计学意义(P<0.05).与对照组治疗后比较,治疗组轨迹长[(49.00±12.17)mm]、单位面积轨迹长[(35.40±22.13) mm]、矩形面积[(2.52±0.91) mm2]、外周面积[(1.62±0.63) mm2]、Berg平衡量表评分[(30.07±1.04)分]较为优异,差异有统计学意义(P<0.05).结论 VR技术可以改善痉挛型脑瘫患儿的平衡功能障碍.
更多- 浏览:70
- 被引:13
- 下载:248
相似文献
- 中文期刊
- 外文期刊
- 学位论文
- 会议论文