虚拟情景互动训练对脑卒中偏瘫患者上肢功能的影响
Effects of virtual scene interactive training on upper limb function in patients with hemiplegia after stroke
摘要目的:探讨虚拟情景互动训练对脑卒中偏瘫患者上肢功能的影响.方法:选取脑卒中后上肢运动功能障碍患者40例,根据随机数字表法分为观察组20例和对照组20例,两组均接受常规康复治疗,包括物理治疗和作业治疗.对照组采用常规治疗40 min,观察组20 min常规治疗结合20 min虚拟情景互动训练,治疗周期均为4周,5 d/周,1次/d,治疗前与治疗4周后应用Fugl-Meyer上肢运动评分量表(FMA)、改良Barthel指数(MBI)进行疗效评估.结果:两组患者临床疗效比较,观察组患者总有效率为80.0%,明显优于对照组总有效率55.0% (P<0.05).干预前两组患者的FMA和MBI评分比较差异无统计学意义(P>0.05),干预后,两组患者的FMA和MBI评分均明显提高,且观察组评分均明显高于对照组(P<0.05).结论:虚拟情景互动训练有助于改善脑卒中偏瘫患者上肢的运动功能,提高患者的日常生活活动能力.
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