电子游戏干预对白血病患儿抑郁情绪的影响
Effect of video games intervention on depression emotion for children with leukemia
摘要目的 探讨电子游戏干预对白血病患儿轻中度抑郁情绪的影响.方法 采用抽签法将两个病区住院的存在轻中度抑郁情绪的白血病患儿共70例分为观察组和对照组各35例.对照组接受常规疾病治疗与护理,观察组在对照组的基础上使用医务人员提前下载好电子游戏的iPad,在医务人员及家属的指导监督下按要求合理地玩电子游戏.干预前及干预2周结束时采用患者健康问卷抑郁量表(PHQ-9)评估两组的抑郁情绪.结果 两组干预后PHQ-9评分显著低于干预前(均P<0.05),且干预后观察组PHQ-9评分显著低于对照组(P<0.05).结论 合理玩电子游戏有利于缓解白血病患儿治疗期间的轻中度抑郁情绪,医务人员及家属需做好监督及控制.
更多相关知识
- 浏览102
- 被引17
- 下载242

相似文献
- 中文期刊
- 外文期刊
- 学位论文
- 会议论文


换一批



