跌倒风险评估互动游戏干预对老年患者跌倒警觉度的影响
Effect of the interactive fall risk assessment game intervention on self-awareness of falls in elderly patients
摘要目的 探讨跌倒风险评估互动游戏干预对老年住院患者跌倒警觉度的提升效果.方法 以老年人一天生活起居为主线,设计游戏化跌倒风险评估转盘并制订标准化沟通用语,以互动形式进行跌倒风险评估与跌倒预防指导.便利选取2024年8月至2025年1月在1所三级甲等医院内分泌科住院的104例老年患者为研究对象,按入院时间分为对照组(n=52)与干预组(n=52).对照组按常规实施跌倒风险评估与预防措施;干预组在对照组基础上,采用互动转盘游戏评估患者生活起居中的跌倒风险,根据风险评估结果实施针对性健康指导.统计两组住院期间跌倒发生情况,并采用跌倒警觉度量表评价干预前后两组跌倒警觉度差异.结果 住院期间对照组发生跌倒2例,干预组未发生跌倒.干预后干预组跌倒警觉度总分和活动安全及环境警觉度、身体功能警觉度、药物警觉度、行为认知警觉度维度得分显著高于对照组(均P<0.05).结论 对老年住院患者实施跌倒风险评估游戏化干预能提高其跌倒警觉度,预防跌倒发生.
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