摘要严肃游戏通过多感官整合、认知-运动双重任务、自适应设计及沉浸式场景模拟等策略,结合虚拟现实/增强现实、人工智能与多模态交互技术,能改善轻度认知障碍患者认知、运动、心理与社会功能,并提升康复依从性.本文围绕严肃游戏对轻度认知障碍患者的设计策略、技术应用以及应用效果进行综述,提出未来应加强神经心理学基础与用户中心设计,推进低成本技术融合与长期临床研究,并促进其与运动、心理等多维干预策略整合.
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