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体感互动游戏对脑卒中患者平衡功能和肢体功能干预效果的系统评价与Meta分析

Effects of Somatosensory Interactive Games on Balance and Limb Function in Stroke Patients:A Systematic Review and Meta-analysis

摘要目的 系统评价体感互动游戏对脑卒中患者平衡和肢体功能的干预效果,为脑卒中患者的康复护理提供参考.方法 检索PubMed、Web of Science、Cochrane Library、Embase、Medline、知网、万方、维普、中国生物医学文献数据库中关于体感互动游戏对脑卒中患者干预效果的随机对照试验,检索时间均为建库至2024年2月.采用RevMan 5.4和Stata 18.0进行Meta分析.结果 最终纳入26篇文献,共1281例患者.Meta分析结果显示,体感互动游戏可以改善患者平衡功能及肢体运动功能、提高日常生活能力、缩短"起立-行走"计时(均P<0.01).对10 m步行测试作敏感性分析后,改善效果由不显著变为显著,Meta分析结果不稳定.结论 体感互动游戏可以改善脑卒中患者平衡功能和运动功能,提高日常生活能力,但对10 m步行测试的效果还有待更多研究予以论证.

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2026年43卷1期

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