摘要为实现基于无侵扰立体显示技术的裸眼3D立体显示器,针对用户跟踪式立体显示(3D display by user tracker )关键技术之一的人眼定位,提出基于DirectShow 的人眼检测算法。通过将肤色检测、AdaBoost和主动变形模板(ASM )相结合,完成人眼位置检测的目的;提出双焦视距拼接技术,增加人眼检测的纵向探测范围;描述通过DirectShow消除数据传输、硬件差异、同步性对应用程序的影响的方法,在几乎不改变系统的情况下完成摄像头的切换,以最少的 Filter数量实现系统功能。通过实例验证了该方法在实时、精确和纵向探测范围几方面拥有良好效果。
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