摘要通过对于医学图像可视化方法的研究,实现基于GLSL的带有交互裁剪等多种功能的三维纹理体绘制应用。该应用能使医生更加方便地观察医学图像数据内部结构,同时将多平面显示结果与体绘制结果合并显示以方便医生在观测到具体位置时获得更好的细节信息。实验结果表明:所实现应用可以对常见医学图像序列进行三维可视化并可以交互显示内部细节,交互性能好,切割速度快,效果逼真。
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关键词
可视化体绘制三维纹理OpenGLOpenGL着色语言裁剪visualizationvolume rendering3D textureOpenGLOpenGL Shading Language ( GLSL)cutting
分类号
TP391.41
栏目名称
虚拟现实与数字媒体
发布时间
2014-12-30
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