战略战役卫勤兵棋软件系统总体设计研究
Design of medical service wargame simulation system at strategic and operational levels
摘要目的 研究构建战略战役卫勤兵棋软件系统,开展兵棋桌面推演与训练,检验评估现有卫勤保障预案,为战时制定卫勤保障计划、筹措卫勤人力物力、合理配置卫生资源、有效实施伤员医疗后送提供科学依据,提高卫勤指挥人员决策水平.方法 借鉴作战兵棋研究经验,构建卫勤兵棋勤务体系架构,包括兵棋棋盘、兵棋棋子、兵棋规则3个核心要素.依据软件工程要求制定总体设计方案,通过系统需求分析、软件概要设计等步骤构建卫勤兵棋软件系统架构,包括基础设施层、数据库层、模型层和应用层4层结构.结果 完成战略战役卫勤兵棋系统软件开发,系统包括想定编辑、推演应用、数据统计、推演评估、地理信息、后台管理6个模块.结论 运用卫勤兵棋软件系统,实现航渡落水人员搜救、战现场伤员紧急处置、批量伤员阶梯救治、伤病员跨海立体后送4个科目的基于局域网的多级卫勤指挥兵棋推演功能,对于提高卫勤人员指挥能力,探索新的卫勤保障模式具有积极意义.
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