摘要目的 探讨中学生网络游戏成瘾的潜在类别及其与人口学变量的关系,为针对性干预提供参考.方法 采用整群抽样法,分别对广东省客家地区、潮汕地区及广府地区中学生进行问卷调查,共发放中文版网络游戏成瘾问卷 1 200 份,回收有效问卷 1 134 份.通过潜在剖面分析中学生网络游戏成瘾特征,并运用多分类Logistic回归分析网络游戏成瘾潜在类别与人口学变量的关系.结果 中学生网络游戏成瘾存在 4 个潜在类别:高危-高欺骗型(6.61%)、高危-低欺骗型(6.35%)、中危型(35.54%)和低危型(51.50%).多分类Logistic回归分析结果显示:中学生所属的网络游戏成瘾潜在类别与年级、文化地域类型、性别、家庭类型及母亲受教育程度有关(χ2=62.87,P=0.00;χ2=26.76,P=0.00;χ2=148.80,P=0.00;χ2=25.73,P=0.00;χ2=30.04,P=0.04).结论 中学生网络成瘾存在 4 种潜在类别.年级、性别、文化地域类型、家庭类型以及母亲受教育程度等人口学变量,可有效预测中学生所属的网络游戏成瘾潜在类别.对不同类型的成瘾应制定更具针对性的预防与管理措施.
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