摘要目的:通过驱动牙齿修复体内部的骨架线来实现对牙齿表面形态的变形设计.方法:首先依据牙齿形态勾画曲线,将所勾画的曲线通过平移、旋转等操作放置到模型内部,作为该模型的近似骨架;其次将骨架线离散化,构建离散点处的局部标架,建立标架与模型之间的映射关系;最后通过操纵骨架来实现对模型的变形.结果:通过切、磨牙和双尖牙的变形实例,验证了算法的有效性和可行性.结论:模型不需要经过预处理,可以通过一系列简单而有效的交互方式完成牙齿修复体表面的形态设计.
更多相关知识
- 浏览155
- 被引6
- 下载0

相似文献
- 中文期刊
- 外文期刊
- 学位论文
- 会议论文