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基于Kinect骨骼信息的中医正骨手法虚拟仿真

Research of Virtual Simulation of Traditional Chinese Bone Setting Techniques Based on Kinect Skeletal Information

摘要采用Kinect传感器与LabVIEW虚拟仪器开发平台对课题进行研究,提出一种基于人体骨骼信息的手部运动轨迹获取方式。首先利用Kinect获取人体的骨骼信息数据并设计人体双手与肢体的简单模型,然后设计计算方法获取正骨手法中屈伸、旋转这两个基础手法动作在运动过程中产生的相关数据,最后对获取的时刻变化数值采用波形图表进行显示。结果表明,通过该设计方案,可实现对手部运动较为精准的虚拟仿真。获取的数据可以为开展关于虚拟中医正骨手法复位教学与训练系统的研究和设计提供重要的基础数据。

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