摘要受限于任务设计的局限且未充分排除混淆因素的干扰,已有研究尚未说明冲突适应是领域一般的还是特定的.运用观察-反应设计和任务转换设计,同时严格排除特征整合和偶发学习等混淆因素,研究通过三个实验考察了这一问题.实验1发现冲突观察在Flanker任务中诱发了冲突适应.实验2发现冲突观察在Stroop-Flanker和Flanker-Stroop序列中均诱发了跨任务的冲突适应.实验3在重复实验2结果的基础上进一步发现,观察Flanker冲突在随后的反应Stroop任务中诱发了冲突适应,表现在脑电N450和SP成分上;同样地,观察Stroop冲突在随后的反应Flanker任务中也诱发了冲突适应,表现在脑电P3成分上.上述结果汇聚地表明冲突适应具有领域一般性特征.
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