电子游戏在恶性肿瘤患者健康教育中应用的范围综述
Application of video games in health education for patients with malignant tumors: a scoping review
摘要目的:对电子游戏在恶性肿瘤患者健康教育中的文章进行范围审查,为其临床推广应用和相关研究提供参考.方法:以JBI范围综述指南为指导,使用检索词在8个中英文数据库中进行文献检索,检索时限为建库至2021年11月1日,对纳入文献进行汇总和分析.结果:共纳入10篇文献,均为英文文献,发表时间为2006年—2020年;纳入研究的8个不同的电子游戏主要基于移动应用程序和网页,为患者提供健康教育内容.电子游戏的效果评价主要包括电子游戏内容的可接受性、患者满意度和患者结局指标.结论:电子游戏在恶性肿瘤患者健康教育中具有显著的优势,但目前在临床应用中也存在一定的局限性,以健康教育为目的的电子游戏是未来临床健康教育发展的重点.
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