基于行为激活理论的青少年抑郁症患者体感运动游戏干预方案的构建与应用
Construction and application of exergame intervention program for adolescents with depression based on behavioral activation theory
摘要目的:构建体感运动游戏干预方案并应用,为临床开展青少年抑郁症心理护理与康复提供参考.方法:基于行为激活理论,通过文献回顾、半结构式访谈、德尔菲专家函询构建体感运动游戏干预方案.于2024 年10月至 2025 年2月,便利抽取广州市某三级甲等精神病专科医院的 72 例青少年抑郁症患者为研究对象,随机分为干预组和对照组各36 例.对照组接受常规治疗和护理,干预组在对照组基础上实施体感运动游戏干预方案.干预前后采用抑郁行为激活量表简版、运动自我效能感量表、汉密尔顿抑郁量表-17 项评估干预效果.结果:方案终稿含 9 个干预主题、42条干预措施.干预3周后,干预组抑郁行为激活量表总分(32.83±6.54)及行为激活维度得分(23.72±5.64)、运动自我效能感量表总分[37.00(31.25,50.75)]高于对照组[25.81±5.72,18.06±6.13,24.50(15.75,41.75)],差异均有统计学意义(P<0.05).结论:基于行为激活理论的体感运动游戏干预方案,对促进青少年抑郁症患者行为激活、提升运动自我效能感具有积极作用,可为临床开展该人群心理照护提供参考.
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