摘要低成本的实体三维模型自动建模技术是当前计算机视觉领域的重要研究课题.本研究给出一种基于Kinect的全自动三维建模方法及其系统实现,该方法主要利用Kinect Fusion获取物体模型,再经过点云处理、表面重建等步骤,获得实体三维模型.针对Kinect Fusion得到的模型,提出了一种点云处理方法,滤除背景和转台点云,并填充物体底部,从而得到完整的物体点云模型.对几类典型物体的实验结果表明,本文方法便捷实用,建模效果较好.应用在有大量遮挡的物体上也可以取得较好的建模效果.
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