对战类游戏对长航舰员注意警觉力的影响
Effect of combat games on the attention and vigilance ability of crews during a long voyage
摘要目的 比较对战类游戏爱好舰员与非对战类游戏爱好舰员在舰艇长航期间注意警觉能力变化情况,为提高舰员持续注意能力、保持舰员航行值班警觉水平提供参考.方法 某舰长航过程中,随机抽取78名舰员,依据自制问卷收集信息分为对战类游戏爱好组(20名)与非对战类游戏爱好组(58名),进行注意能力测试,采用持续性注意测试-相同匹配,并统计分析相应数据.结果 对战类游戏爱好舰员与非对战类游戏爱好舰员在长航中的测试反应灵敏性与正确率均呈先下降后上升趋势,在航行中阶段最低.在长航3个阶段中,对战类游戏爱好组的反应时间小于非对战类游戏爱好组(P<0.05);在数字判断方面,对战类游戏爱好组正确率测试高于非对战类游戏爱好组(P<0.05).结论 长航过程中,对战类游戏爱好舰员的注意警觉能力优于非对战类游戏爱好舰员.
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