基于博弈论的职业健康管理模型构建与应用
Construction and application of occupational health management model based on game theory
摘要目的 构建基于博弈论的职业健康管理模型并验证其有效性.方法 2021年7月-2022年6月,构建不同层次三方参与的博弈模型,并根据模型解析结果优化某炼化企业现有职业健康管理工作,采用配对t检验和Wilcoxon秩和检验方法比较分析模型建立前后职业健康管理的变化情况.结果 博弈各方总期望收益与各个层级职业健康生产成本投入的累加均值呈负相关;参与者的期望收益与违规行为检出率θi呈正相关;装置外操工的期望收益值与自己可能遭受的考核F1呈负相关;模型应用前后,处罚考核总次数下降30次,公司级处罚次数下降18次,部门级处罚次数下降15次,奖励考核次数增加23次,差异有统计学意义(P<0.05);装置级处罚次数增加3次,差异无统计学意义(P>0.05).结论 利用博弈论模型优化企业职业健康管理工作可行,可为职业健康管理工作提供新的途径.
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