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三维医学可视化图像交互方法的研究与应用

摘要医学图像可视化技术在临床医学应用中发挥着重要的作用。受制于传统的鼠标、键盘以及触摸屏交互技术不能以比较“自然”的方式进行“交互、对话”,以图形学技术为基础三维可视化技术的快速发展对计算机人机交互技术提出了更高的要求。近些年随着体感以及虚拟现实相关技术的快速发展,如何把虚拟现实以及体感技术应用在医学图像交互中,从而实现以更加“自然”的方式进行“对话、交互”已经引起广泛的关注。<br>  本文总结三维医学可视化图像的现有交互方法以及国内外发展现状。对 Leap Motion体感交互技术、HTC VIVE虚拟现实交互技术在三维医学可视化图像交互方法与应用进行论述并给出具体实现原理和方法。本文具体工作和成果如下:<br>  1.本文以Leap Motion体感控制仪为基础,提出基于双Leap Motion的三维可视化交互方法。提出在不同方向设置双Leap Motion,通过实时分析两个Leap Motion探测的手势数据来解决单Leap Motion手指遮挡问题的方法。为了获得双Leap Motion 最优设置角度,分别设置双Leap Motion于45°,90°,135°和180°角度下,通过实验者大量图像旋转操作实验得出在双Leap Motion设置角度为90°情况下手指遮挡现象的产生次数最少,对解决手指的遮挡问题效果最好。<br>  2.以HTC VIVE虚拟现实技术为基础,把OpenVR虚拟现实API库集成到SCIVIS科学可视化平台中。系统集成数据载入、数据处理、数据可视化、虚拟现实交互模块等一些列处理的几个模块,实现了虚拟现实环境下三维医学可视化的自然、沉浸式交互方法。接着探索了虚拟现实技术在科学可视化相关技术领域的应用技术和交互方法,以及对虚拟现实技术未来的展望与发展。<br>  3.针对两种交互系统设计方法,分别提出了科学的用户研究实验方法。验证了交互系统设计的科学性、实用性和前瞻性。

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