摘要目前有关虚拟现实人机交互评价的方法多以主观评测、观察评测等单一评价方法为主,缺乏多维度的统一量化评价准则,导致无法对虚拟现实中的人机交互过程进行量化评价。因此,本文通过绩效测量、生理测量、感知测量对用户交互体验进行评估,该研究人机交互的多维度量化评价方法对虚拟现实中情景建模有着广泛的价值和意义。<br> 虚拟现实技术的出现和发展拓宽了人机交互领域的研究视野,使虚拟现实与医院物资智能配送系统完美结合。由于医院物资智能配送VR系统操作的复杂性以及缺乏对情景建模的全面把握,导致系统使用效率低,用户误操作率高,交互体验不佳。因此如何在医院物资智能配送VR系统中充分结合情景建模理论成为了一个亟须解决的问题。本文对医院物资智能配送VR系统情景建模开展应用研究,具体内容如下:<br> 针对虚拟现实交互(Virtual Reality Interaction,VRI)中环境限制导致使用手的操作效率较低的问题,提出了虚拟现实中手重映射的固定偏移检测阈值估计方法以提高使用手的操作效率。该方法从人的心理感知出发,引入心理测量函数计算出偏移检测阈值从而提升交互体验。首先,根据双选择强制选择(Two Alternative Forced Choice,2AFC)理论设计实验,记录被试者使用不同偏移的虚拟手完成目标抓取任务过程中的感觉差异作为评价标准,并同时记录被试者完成任务的时间,根据心理测量函数(Quickpsy)对感觉差异进行计算,估计重映射交互的检测阈值;然后,通过协方差确定虚拟手偏移量超过阈值后的方向、幅度和轴向及其相互作用是影响触碰任务性能的显著因素,若在阈值范围内,上述因素就不再影响任务性能。<br> 本文最后以某VR(Virtual Reality,虚拟现实)医院物资智能配送系统为例验证所提方法的可行性。研究结果表明,通过所提的多维度交互体验评价方法选出的手柄交互有助于减少用户完成任务的时间,除此以外适当的偏移缩短了用户完成触碰任务的时间,并且能够在提升交互效率的同时降低传统偏移量计算方法对VR的交互保真度的影响。
更多相关知识
- 浏览0
- 被引0
- 下载0

相似文献
- 中文期刊
- 外文期刊
- 学位论文
- 会议论文


换一批



