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基于感觉统合理论的游戏疗法对老年轻度认知障碍者认知功能改善的效果研究

摘要目的:<br>  本研究运用基于感觉统合理论的游戏疗法对养老机构轻度认知障碍(Mild Cognitive Impairment,MCI)老年人进行干预,探讨该疗法对MCI老年人认知功能、情绪状态及生活质量的实际疗效,旨在形成效果显著且可操作性强的干预方案,为养老机构护理人员提供系统、科学的游戏训练实践范本。<br>  方法:<br>  本研究为类实验研究,于2023年7月至2023年9月在辽宁省沈阳市的某大型养老机构的两个具有同质性的独立院区,招募并纳入符合标准的76位轻度认知障碍老年人作为研究对象,每组各38位。采用抛硬币法将两个院区划分为试验组和对照组。对照组维持原生活方式,照常参加养老机构的日常集体活动,试验组在对照组的基础上加入10周的基于感觉统合理论的游戏疗法小组干预,2次/周,1小时/次。本研究主要结局指标为认知功能,次要结局指标为情绪状态和生活质量。采用蒙特利尔认知评估量表(Montreal Cognitive Assessment,MoCA)、Zung氏焦虑自评量表(Self-Rating Anxiety Scale,SAS)和生存质量测定简表(WHOQOL-BREF)中文版在干预前、干预10周结束后进行测评。应用SPSS26.0软件对数据进行统计分析,评价两组成员的认知功能、情绪状态及生活质量的干预效果,P<0.05表示差异有统计学意义。<br>  结果:<br>  1.基线比较干预前两组成员一般资料、BADL和IADL量表、MoCA量表、Zung氏焦虑自评量表(SAS)、生存质量测定简表(WHOQOL-BREF)总分及各维度比较,差异均无统计学意义(P>0.05),具有可比性。<br>  2.认知功能组内比较:试验组MoCA总分(23.18±3.66)、视空间与执行功能(3.42±0.72)、命名(2.34±0.53)、注意(4.47±0.83)、语言(2.47±0.56)、延迟回忆(3.24±0.94)、定向(5.61±0.50)评分较干预前均有所提升,差异有统计学意义(P<0.05)。对照组MoCA总分(19.82±2.64)较干预前(20.24±3.01)有所下降,差异有统计学意义(P<0.05)。组间比较:干预后,试验组的MoCA总分、视空间与执行功能、注意、语言、延迟回忆、定向评分均高于对照组(P<0.05)。<br>  3.情绪状态组内比较:试验组Zung氏焦虑自评量表(SAS)评分(50.32±4.60)较干预前(53.63±4.75)有所下降(P<0.05)。组间比较:干预后,试验组的Zung氏焦虑自评量表(SAS)评分低于对照组(52.45±4.34)(P<0.05)。<br>  4.生活质量组内比较:试验组WHOQOL-BREF简表总分(56.39±3.46)、心理领域(13.16±1.55)、社会领域(13.11±1.59)评分较干预前均有所提高;对照组WHOQOL-BREF简表总分(53.61±4.27)较干预前(53.95±4.51)有小幅度下降,差异均有统计学意义(P<0.05)。组间比较:干预后,试验组WHOQOL-BREF简表总分、心理领域及社会关系领域评分均高于对照组(P<0.05)。<br>  结论:<br>  本研究基于感觉统合理论的游戏疗法可以改善养老机构MCI老年人的认知功能,提高其情绪状态和生活质量。

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导师 刘伟
发布时间 2025-02-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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