摘要目的:<br> 本研究运用基于感觉统合理论的游戏疗法对养老机构轻度认知障碍(Mild Cognitive Impairment,MCI)老年人进行干预,探讨该疗法对MCI老年人认知功能、情绪状态及生活质量的实际疗效,旨在形成效果显著且可操作性强的干预方案,为养老机构护理人员提供系统、科学的游戏训练实践范本。<br> 方法:<br> 本研究为类实验研究,于2023年7月至2023年9月在辽宁省沈阳市的某大型养老机构的两个具有同质性的独立院区,招募并纳入符合标准的76位轻度认知障碍老年人作为研究对象,每组各38位。采用抛硬币法将两个院区划分为试验组和对照组。对照组维持原生活方式,照常参加养老机构的日常集体活动,试验组在对照组的基础上加入10周的基于感觉统合理论的游戏疗法小组干预,2次/周,1小时/次。本研究主要结局指标为认知功能,次要结局指标为情绪状态和生活质量。采用蒙特利尔认知评估量表(Montreal Cognitive Assessment,MoCA)、Zung氏焦虑自评量表(Self-Rating Anxiety Scale,SAS)和生存质量测定简表(WHOQOL-BREF)中文版在干预前、干预10周结束后进行测评。应用SPSS26.0软件对数据进行统计分析,评价两组成员的认知功能、情绪状态及生活质量的干预效果,P<0.05表示差异有统计学意义。<br> 结果:<br> 1.基线比较干预前两组成员一般资料、BADL和IADL量表、MoCA量表、Zung氏焦虑自评量表(SAS)、生存质量测定简表(WHOQOL-BREF)总分及各维度比较,差异均无统计学意义(P>0.05),具有可比性。<br> 2.认知功能组内比较:试验组MoCA总分(23.18±3.66)、视空间与执行功能(3.42±0.72)、命名(2.34±0.53)、注意(4.47±0.83)、语言(2.47±0.56)、延迟回忆(3.24±0.94)、定向(5.61±0.50)评分较干预前均有所提升,差异有统计学意义(P<0.05)。对照组MoCA总分(19.82±2.64)较干预前(20.24±3.01)有所下降,差异有统计学意义(P<0.05)。组间比较:干预后,试验组的MoCA总分、视空间与执行功能、注意、语言、延迟回忆、定向评分均高于对照组(P<0.05)。<br> 3.情绪状态组内比较:试验组Zung氏焦虑自评量表(SAS)评分(50.32±4.60)较干预前(53.63±4.75)有所下降(P<0.05)。组间比较:干预后,试验组的Zung氏焦虑自评量表(SAS)评分低于对照组(52.45±4.34)(P<0.05)。<br> 4.生活质量组内比较:试验组WHOQOL-BREF简表总分(56.39±3.46)、心理领域(13.16±1.55)、社会领域(13.11±1.59)评分较干预前均有所提高;对照组WHOQOL-BREF简表总分(53.61±4.27)较干预前(53.95±4.51)有小幅度下降,差异均有统计学意义(P<0.05)。组间比较:干预后,试验组WHOQOL-BREF简表总分、心理领域及社会关系领域评分均高于对照组(P<0.05)。<br> 结论:<br> 本研究基于感觉统合理论的游戏疗法可以改善养老机构MCI老年人的认知功能,提高其情绪状态和生活质量。
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