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【中文期刊】 郑萍萍 李丹 等 《护理管理杂志》 2019年19卷7期 530-533页ISTICCSCD
【摘要】 目的 探讨团体益智类游戏对于改善老年轻度认知功能障碍患者情绪状态和认知功能的效果.方法 将76例老年轻度认知障碍患者分为对照组和观察组,对照组仅给予防治痴呆的药物治疗,观察组在此基础上实施团体益智游戏干预,对患者认知功能和情绪状态进行测评....
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【中文期刊】 张晨 董洪英 《中国康复》 2011年26卷5期 382-383页ISTIC
【摘要】 治疗性游戏是作业治疗的重要手段,在康复训练中适合于脑瘫、偏瘫、脊髓损伤、智力残疾、盲人、精神障碍、癌症和内脏疾患较重的患者,也可作为康复训练中一项强度较大的运动后的积极性休息[1].目前应用于作业治疗的游戏种类很多[1-4],其中国外康复工...
- 概要:
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【中文期刊】 全小英 郑慧君 等 《医学理论与实践》 2024年37卷15期 2649-2651页
【摘要】 目的:探讨益智游戏饮食健康教育联合阶梯式量化活动干预应用于结直肠癌根治术后患者的效果.方法:将我院2021 年7 月—2023 年1 月期间80 例结直肠癌根治术后患者按照随机数字表法分为两组,对照组 41 例给予阶梯式量化活动,观察组39...
- 概要:
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【中文期刊】 徐敏 邵爱敏 等 《现代临床护理》 2023年22卷1期 22-26页ISTIC
【摘要】 目的 评价益智游戏对老年结直肠癌手术患者饮食相关知识和饮食依从性的影响.方法 采用方便抽样方法,将2020年2月—10月在本院普外科住院的结直肠癌手术患者45例设为对照组,实施传统饮食健康教育;2020年11月—2021年8月在本院普外科住...
- 概要:
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【中文期刊】 刘晓丽 《河南医学高等专科学校学报》 2022年34卷1期 79-82页
【摘要】 目的 研究团体益智游戏对老年轻度认知功能障碍(mild cognitive impairment,MCI)患者抑郁程度、认知水平和精神行为功能的影响.方法 选取133例老年MCI患者作为研究对象,按照信封法分为对照组(66例)和观察组(67...
- 概要:
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【中文期刊】 刘晓丽 邵景香 等 《国际精神病学杂志》 2021年48卷1期 166-168,172页ISTIC
【摘要】 目的 观察团体益智类游戏联合吡拉西坦对老年轻度认知障碍患者认知功能、生活质量及心理状态的影响.方法 选取我科2017年7月~2019年11月之间收治的121例老年轻度认知障碍患者为观察对象,分为对照组60例和观察组61例,对照组给予吡拉西坦...
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【中文期刊】 季海涛 《首都食品与医药》 2021年28卷3期 145-146页
【摘要】 目的 探究益智游戏模式护理干预在阿尔茨海默症患者中的应用效果.方法 选取我院84例阿尔茨海默症患者,按照入院时间不同分为研究组和对照组.对照组采用常规护理干预,研究组在对照组基础上予以益智游戏模式护理干预.比较两组干预前后简易智能精神状态检...
- 概要:
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【中文期刊】 余玕 肖丽 《中外医学研究》 2020年18卷19期 97-99页
【摘要】 目的:探讨益智游戏模式在老年痴呆患者护理中的应用效果.方法:选择2017年4月-2019年4月笔者所在医院收治的老年痴呆患者100例,按照随机数表法将其分为两组,各50例.其中对照组患者接受常规护理干预,观察组患者接受益智游戏模式护理干预....
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【中文期刊】 李利利 《罕少疾病杂志》 2020年27卷6期 24-27页
【摘要】 目的 探究益智游戏联合低频电刺激对老年痴呆患者认知能力的影响.方法 将我院2017年3月至2018年3月收治的老年痴呆患者118例作为研究对象,按照随机数字表法分为实验组和对照组各59例.两组患者均接受常规药物治疗联合低频电刺激干预,其中对...
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【中文期刊】 卢岩 柳艳丽 《河南医学高等专科学校学报》 2019年31卷6期 803-805页
【摘要】 目的 观察益智桌面小组游戏在阿尔兹海默病(Alzheimer's disease,AD)患者中护理效果.方法 随机数表法将84例AD患者分为对照组与观察组,各42例.对照组实施常规护理,观察组实施益智桌面小组游戏护理,比较2组患者护理前后简...
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【中文期刊】 庞丽 《健康忠告》 2024年18卷21期 185-187,208页
【摘要】 目的:探索研究针对轻度认知功能障碍老年患者执行康复训练联合益智游戏干预的方法及效果.方法:选取2022年1月至2023年12月本院收治的80例轻度认知功能障碍老年患者作为研究对象,采用类试验研究方法,根据入院时间先后次序将其分为对照组和试验...
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【中文期刊】 杨青成 陈艳春 等 《临床血液学杂志(输血与检验版)》 2015年28卷1期 161-162页ISTICCA
【摘要】 目的:探讨益智小游戏在无偿献血中降低献血反应及提高献血服务满意度的作用.方法:将2013-10-2014-03在我站A献血点初次献血者2 361人为对照组,B献血点初次献血者(排除不配合参加游戏干预者)3 892人为观察组,对照组按常规采血...
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【会议论文】陈萍 中国老年学和老年医学学会中西医结合分会2016年学术年会 2016年
【摘要】 目的:探讨益智游戏对老年痴呆患者生命质量的影响.方法:2015年12月~2016年7月,对来自福州某三甲医院的老年康复病房的68名老年痴呆患者采用益智游戏模式进行干预,分别在干预前和干预后采用简易智能评估量表(MM0SE)、康奈尔痴呆抑郁量...
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【会议论文】张晨 第十三届中国科协年会——中医药发展国际论坛卫星会议暨第六届“岐黄雏鹰”学术科技论坛 2011年
【摘要】 作业疗法中的现有治疗性游戏多为国外康复工作者设计改进,中国传统民间益智游戏在其中并没有应用。笔者认为将中国传统游戏应用于治疗,将中国古代智慧融入现代康复事业,在发展中国康复治疗上或有很大的帮助。
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【中文期刊】 殷海燕 宋玉磊 等 《中国全科医学》 2023年26卷26期 3314-3319页ISTICPKUCA
【摘要】 背景 老年人进行阅读、益智游戏等脑力活动可以减缓认知功能的衰退,但具体脑力活动类型对认知功能及各认知域的影响尚待进一步研究.目的 探究社区老年人常见脑力活动类型对其认知功能及各认知域的影响.方法 2022年5—8月采用分层便利采样法选取江苏...
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【中文期刊】 丁瑞芳 吴秀芳 等 《解放军医院管理杂志》 2018年25卷12期 1141-1142,1160页ISTIC
【摘要】 目的 研发一套手术室护士智能排班软件,用于多个手术室分部和多个专科的护士分组排班,以提高手术室护理人员岗位安排的科学性和高效性.方法 与医院信息管理中心共同研发,在医院的手术排程系统中,利用"蜘蛛纸牌"益智游戏中分组、对应、归位原理,研发护...
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【中文期刊】 吴小梅 吴晓苏 等 《实用临床医药杂志》 2016年20卷8期 21-23页ISTICCA
【摘要】 目的 探讨专科特色护理对提高轻中度老年性痴呆患者自理能力,减轻其抑郁程度的作用.方法 选择本院住院的轻中度老年性痴呆患者52例,提供志愿者亲情服务、看图说话、音乐疗法、追忆往事、老年学习坊、益智游戏、手指操训练等.实施前及实施后9个月、分别...
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【中文期刊】 黄晓兰 李圆圆 等 《健康教育与健康促进》 2018年13卷5期 390-392页
【摘要】 目的 以《科学就医分级诊疗》益智游戏棋的应用效果评估为例,了解受众对健康传播材料的接收情况、信息传播效果等,为特色传播材料的开发、传播和应用提供借鉴依据.方法 采用问卷调查的方式,对551位学生家长及101位医务人员进行调查.结果 94.9...
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【中文期刊】 张路得 张彩华 《上海护理》 2010年10卷6期 48-51页ISTIC
【摘要】 目的 探讨记忆训练对改善轻度认知功能障碍(MCI)患者记忆功能的效果.方法 2008年12月-2009年6月,我们对46例MCI患者在接受常规治疗和护理的同时,进行连续 6个月的记忆训练,包括回忆往事、再认训练、定向训练和益智游戏等多种形式...
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【中文期刊】 罗月琴 《中医文献杂志》 2016年34卷6期 64-67页
【摘要】 承载着中医药大学文化精神与历史积淀的高校中医药博物馆,在全国各省市中医药院校内如火如荼地建立起来,成为21世纪弘扬祖国医药文化的一道亮丽风景。在当前博物馆建设热潮中的问题,是必须首先转变高校对博物馆建设的认识,把博物馆的建设看成是一种有价值...
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