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【中文期刊】 白雪 王星 等 《中国组织工程研究》 2025年29卷18期 3826-3832页ISTICPKUCA
【摘要】 背景:基于三维运动捕捉技术可以构建精准的、客观量化的医学虚拟仿真模型,有利于临床学习者精准、深入理解和掌握各种传统疗术.目前中医虚拟仿真模型已有报道,但蒙医传统疗术的虚拟仿真模型尚未见报道.目的:构建一种基于三维运动捕捉技术的交互式三维可视...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 徐豆豆 黄牧原 等 《医学信息学杂志》 2024年45卷8期 89-95页ISTICCA
【摘要】 目的/意义 构建人体模型,与实际人体运动数据绑定,实现对人体运动姿态的监测.方法/过程 设计一种基于Unity3D和MEMS惯性传感器的运动监测系统.利用MEMS惯性传感器获取人体的运动姿态数据,利用欧拉角进行姿态解算,通过蓝牙无线传输协议...
- 概要:
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【中文期刊】 李晓伟 兰梦佳 等 《医学信息》 2024年37卷14期 69-72页
【摘要】 本文针对腰椎间盘突出症腰椎形态变化构建了虚拟腰椎展示系统用以科普腰椎间盘突出症成因.参照脊柱及腰椎间盘突出症病变结构的多角度平面视图,利用三维建模软件Maya建立了脊柱及腰椎间盘突出症病变结构模型,制作逼真的脊柱及腰椎间盘突出症病变结构材质...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 李丽 孙力 《中国医学教育技术》 2024年38卷6期 767-772页
【摘要】 以"面包制作"实验为例,将游戏化学习引入虚拟仿真实验教学中.基于Unity 3D平台设计并开发了一套集游戏故事情节、面包制作基础知识、答题与实践操作、学习效果评估等多项功能于一体的游戏化虚拟实验系统——"小元密室逃脱之旅",并与华东某高校虚...
- 概要:
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- 结论:
【中文期刊】 王清波 胡其军 等 《中国医疗器械信息》 2023年29卷9期 34-37页
【摘要】 脑卒中是一种致残率很高的疾病,其中,由脑卒中导致的手部的感觉与运动功能障碍是脑卒中常见的后遗症,手部功能的恢复对脑卒中患者的生活质量提高具有重要意义.人们日常生活与工作中大多都会涉及肢体间的协调运动,当受损肢体与未受损肢体协调运动时,这种肢...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 刘春飞 张季 等 《世界科学技术-中医药现代化》 2021年23卷5期 1490-1499页ISTICPKUCSCD
【摘要】 针灸铜人是宋代出现的中医教学用品,在中医针灸学的传承过程中有着重要的地位,针灸铜人还是中国古代珍贵的艺术品,具有极高的文化价值.本研究立足传统中医文化,结合现代信息技术手段,利用Unity3D引擎、SQLite数据库技术,以及蓝牙技术建立人...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 孙艳 顾维彬 等 《北华大学学报(自然科学版)》 2022年23卷1期 120-125页ISTICCA
【摘要】 依据"以虚辅实"的设计思路,以推动冰壶运动普及为目标,利用建模软件3DS MAX、游戏引擎Unity3D与硬件设备HTC vive建立基于VR的冰壶运动虚拟仿真实验整体架构,开发高质量沉浸式虚拟仿真实验,给出模块功能实现过程.结果表明:该虚...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 曲蕴慧 白新国 《微型电脑应用》 2022年38卷4期 1-3页
【摘要】 为了实现博物虚拟展示,利用3DMax构建博物馆文物的模型库,建模过程中使用物理的渲染技术(PBR)、法线贴图、uv贴图技术等结合ZBrush、Xnormal、Substance painter相关软件生成文物模型.通过C#和Java Scr...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 曲蕴慧 白新国 《电子设计工程》 2022年30卷2期 11-15页
【摘要】 针对天文学学科中的太阳系教学直观性问题,采用虚拟现实技术构建一个通过键盘和鼠标操控的虚拟天文实验室.对不同的场景和情境设计了不同的交互方式:太阳系小测验通过鼠标拖拽排序来完成,观看月相小测验通过选择题来完成;广阔的太阳系场景使用鼠标通过移动...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 郑成龙 丰艳 《电脑知识与技术》 2022年18卷17期 89-91页
【摘要】 目前人脸穴位点的取穴方法仅按照人脸静态图中的穴位排布来确定,实时性较差.为了帮助穴位爱好者以及医务人员更直观地观察穴位点的分布情况,设计了一种基于增强现实技术实时获取人脸穴位点排布的方法.该方法首先利用OpenFace框架获取人脸特征点的位...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 尹可欣 李哲 等 《畜牧兽医杂志》 2022年41卷3期 48-50页
【摘要】 本文介绍了以Unity3D作为开发平台,通过加载牛骨骼的三维数据制作家畜解剖学三维互动手机软件的过程.最终获得的手机应用程序为学生提供了能够脱离实体标本在移动设备上随时随地自主学习的新方式,为后续虚拟教学的实施奠定了软件基础.
- 概要:
- 方法:
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【中文期刊】 吕珊珊 张伟 等 《电脑与电信》 2022年10期 4-6页
【摘要】 虚拟针灸系统能够为中医针灸治疗手法的练习过程提供便利,碰撞检测技术作为虚拟针灸系统的关键技术,能够对针刺过程的运行画面真实度产生直接影响.为保证虚拟针灸碰撞检测运行画面的真实性,首先介绍了虚拟针灸系统与碰撞检测技术概况,然后基于Unity3...
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【中文期刊】 姚兴宇 胡小强 《中国教育技术装备》 2022年8期 33-36页
【摘要】 近年来,VR技术逐渐进入人们的生活,凭借沉浸性、交互性、想象性等特点备受人们青睐,在心理治疗方面得到广泛应用.从VR技术在心理治疗领域的应用现状,引出虚拟现实暴露疗法(VRET)这一理念,基于VRET设计一种能够对恐高症患者起到治疗效果以及...
- 概要:
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【中文期刊】 李凌 张婷婷 等 《中国医学物理学杂志》 2021年38卷5期 631-637页ISTICCSCD
【摘要】 依托国家精品资源共享课程《生物医学信号处理》,利用三维虚拟现实开发技术(Unity3D),以C#为脚本语言,开发了脑电图检测与分析虚拟仿真实验平台.该平台通过交互式的实验流程、可视化的数据分析、生动形象的结果展示,可以让学生在有限的课程时间...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 高亚贤 王永为 等 《创新创业理论研究与实践》 2021年4卷4期 169-171页
【摘要】 该文将立体交互式PDF数字课件应用于基础医学教学中,尤其是网络在线教学,使复杂、理解困难的知识点易于掌握,可以实现学生与教师的充分交流互动,实现学生个性化学习,提高学生学习兴趣、自主学习能力,突破了课堂在时间和空间及没有线下课堂教师辅导等方...
- 概要:
- 方法:
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【中文期刊】 郑嘉嘉 丁泽楷 等 《江苏科技信息》 2021年38卷26期 35-38页
【摘要】 在现代医学影像技术不断取得进步的今天,利用计算机软件对系列医学影像进行后期数据处理和可视化成为当前医学诊断的主流方向.当前Unity3D在手术导航领域具有广泛的应用,文章结合黄斑裂孔光学相干断层扫描(Optical Coherence To...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 王嘉 张季 等 《医学信息学杂志》 2019年40卷9期 89-92页ISTICCA
【摘要】 将Unity3D技术与中医经络腧穴理论相结合,构建适用于移动应用端的三维可视化虚拟人体模型交互软件系统.阐述系统设计与实现,包括尺泽穴、 太渊穴模型设计及主要内容,建立腧穴模型信息数据库等,实现移动端动态展现等实时信息交互.
- 概要:
- 方法:
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【中文期刊】 俞磊 韩春香 《长春大学学报(自然科学版)》 2020年30卷2期 40-44页
【摘要】 利用3DSMax建立场景搭建三维模型和贴图,利用Unity3D完成交互漫游功能的设计,开发完成虚拟医院漫游系统.以便创造一种近乎真实的医院环境,为用户提供优越的视觉效果和体验.分析了系统的主要功能和设计流程,并对数据采集、三维场景建模和优化...
- 概要:
- 方法:
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【中文期刊】 蔡洪涛 《科技传播》 2020年12卷11期 157-158页
【摘要】 文章详细介绍如何利用Unity3D软件所具有的项目发布功能将其开发的虚拟仿真项目发布到常见的移动平台的方法.
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【中文期刊】 阚红星 陈光恩 等 《电脑知识与技术》 2020年16卷1期 40-41页
【摘要】 中医针灸作为中医特色疗法之一,是中医教学的基本课程.传统的教学模式和方法对于学生掌握的理论知识和临床技能的考核存在一定的局限性.在中医针灸教学训练中,运用虚拟现实(virtualreality VR)技术,实现虚拟针灸识穴,针号的选择,以及...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 陈阳 胡永斌 《中国医学教育技术》 2020年34卷4期 463-466,470页
【摘要】 虚拟现实技术的发展给自闭症患者的康复治疗提供了新方案,它克服了传统治疗的弊端,具有反馈性、安全性、可控性、可重复性等特点.基于此,文章提出了HTC Vive支持的"三能力、四模块"系统设计框架,并阐述了系统的开发过程和应用效果,以期为基于V...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 江宏 杨帆 《河北北方学院学报(自然科学版)》 2020年36卷11期 1-7页
【摘要】 目的 影视技术和虚拟现实技术均是数字媒体领域的重要技术.为了更好地改善用户的观影体验,设计一款基于Unity-3D开发的虚拟影视体验系统.方法 利用Gear360等全景摄像头拍摄影视资源或使用传统影视资源,导入到Unity-3D,经过材质组...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 罗翀 《机电信息》 2020年17期 134-135页
【摘要】 实践教学是高职教育的特色,GSP药房实训是药品经营与管理专业的职业能力核心实训课程.在GSP药房实训教学中以项目为导向,以桌面虚拟现实技术为基础,采用Unity3D引擎设计开发实训项目虚拟仿真模型,开发出了沉浸式的三维虚拟仿真实训系统,以解...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 于海霞 《河北北方学院学报(自然科学版)》 2020年36卷5期 25-29页
【摘要】 目的 针对传统室内设计存在修改不便、体验度低、工作效率低、开发成本高等许多不足,提出基于虚拟实境的室内装饰展示系统,分析了系统设计的意义和价值,并对系统主要功能的实现算法进行研究.方法 根据户型图,在3-D MAX下进行建模,生成FBX模型...
- 概要:
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- 结论:
【中文期刊】 李雨萱 王玲 等 《科教导刊-电子版(上旬)》 2020年11期 280-281页
【摘要】 游戏辅助治疗通过其独特的交互性和私密性优势,在患者中的接受度较高,本文通过设计一款名为"reborn in the sun"的电子游戏去辅助治疗抑郁症患者.该游戏通过VR技术对日常生活常识进行生动化,采用unity3D等软件,加入音效、动画...
- 概要:
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【中文期刊】 刘爽爽 葛敬军 等 《医学信息学杂志》 2017年38卷11期 27-30页ISTICCA
【摘要】 介绍三维虚拟智能导医系统研究的内容、意义及现状,通过3D max及Unity3D工具建立三维医院楼宇及科室布局,在室内路径规划中采用A*寻路算法,阐述具体技术实现,为优化就诊流程提供指导,帮助患者快速定位所需医疗服务,展示身临其境的医院环境...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 谭雪娟 丁穗娟 《信息技术与信息化》 2019年9期 76-78页
【摘要】 本次设计基于VR技术,使用3DS MAX对景区进行模型构建,依靠Unity 3D搭建场景,C#语言编辑脚本实现应用程序功能,用HP Reverb调试结果.最终实现丽江古城南门桥的三维虚拟旅游景点,导出了应用程序,实现了预期的功能,运行良好.
- 概要:
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【中文期刊】 王爱军 李中永 《河北北方学院学报(自然科学版)》 2019年35卷1期 27-34页
【摘要】 目的 为了弘扬和继承红色文化,提高人们对红色文化的关注度,探索保护红色文化遗产的途径及方法,设计一款基于Unity 3D虚拟现实引擎的红色革命纪念馆的应用系统.方法 利用三维建模工具对红色革命纪念馆及展品再现,通过虚拟现实引擎完成交互系统的...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 耿晓敏 胡芳睿 等 《科技风》 2019年23期 80,90页
【摘要】 随着虚拟现实技术的崛起,虚拟现实已经被越来越多的应用于各个领域,尤其在医学领域更是用之甚广,以针灸虚拟仿真为例,本教学实践辅助系统利用HTC VIVE头盔,通过Unity3D完成交互系统的设计制作,实现虚拟针灸识穴,辨穴等功能,使其更好的面...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 阚红星 高勇 等 《无线互联科技》 2019年16卷19期 43-44页
【摘要】 针对现在针灸手法教学或训练中的不足,文章利用建模软件对人体、银针模型进行建模,同时利用Unity3D软件建立3D场景,通过C#语言编写脚步代码,开发出针灸手法教学仿真系统.该系统弥补了当前针灸手法教学的不足,极大地提高了针灸教学的效率.
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 陈昭喜 许爱军 《现代计算机》 2019年35期 93-96页
【摘要】 为了提高分光计实验效率,采用3D Max作为建模工具,VRay作为渲染软件,Unity3D作为场景漫游和交互操作引擎,实现分光计虚拟实验系统.介绍虚拟实验系统的总体设计和实验需求,阐述虚拟分光计的建模过程,重点实现交互功能.经过发布与测试,...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 廖琳 邓忠 等 《实验科学与技术》 2019年17卷1期 136-139页
【摘要】 该文利用数码互动平台对人体寄生虫学实验考试进行优化改革, 系统采用Unity3d软件进行人体寄生虫学实验考试系统试用, 提高了实验考试的效率.实践证明, 该系统充分体现了实验考试的公平、公正和正确性, 为实现病原生物人体寄生虫学实验考试无纸...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 黄铭明 苏其瑜 等 《计算机工程与应用》 2018年54卷23期 223-229页
【摘要】 针对下颌骨骨折手术操作技能要求高的特点,使用Unity3D和HTC VIVE进行用于培训和术前模拟的虚拟手术系统的开发.将虚拟手术系统分为三维模型模块、光照系统模块、交互系统模块和手术室瞬间移动模块,对下颌骨骨折手术的场景、交互和手术过程进...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 沙庆庆 陈东帆 等 《中国教育技术装备》 2018年2期 37-40页
【摘要】 目的:设计、开发一款针对自闭症儿童干预的虚拟现实教育康复游戏.方法:利用3dsmax软件制作模型、Unity3D软件搭建场景,开发虚拟现实游戏——海底世界,并应用于三名自闭症儿童.结果和结论:三名儿童在开发出的虚拟现实游戏中,大部分时间能集...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 韩思成 《机械管理开发》 2018年33卷8期 178-181页
【摘要】 针对某型工程车辆在维修保障中存在的问题,采用模块化、通用化的设计方法构建了该工程车维修模拟训练系统的硬件总体框架,设计了由结构组成、工作原理、操作使用、分解结合、维护保养和故障排除等模块组成的软件架构.该系统中的操控平台采用了“CAN通信总...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 杜丽媛 张琦 《科技与创新》 2018年1期 121-123页
【摘要】 通过Maya与ZBrush相结合的方式构建了一间三维虚拟医学手术室,包括常用医学仪器与器械、人体、器官、肌肉、组织等三维模型,并为模型完成了UV贴图等工作,最后导入Untiy3D中实现手术室漫游交互功能.打破了空间与资源的限制,使学习者可以...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 朱亚辉 《现代食品》 2018年22期 177-183页
【摘要】 采用Unity3D引擎开发了智能粮情三维虚拟展示系统,针对三维模型做了空间数据的智能化处理与展示,具体包含对各类仓型的测温电缆和仓库模型做了空间360°的控制,实现各传感器读取到的数据三维化形式的展示和对各类仓型的智能化通风实时监控,可让用...
【关键词】 智能粮情三维虚拟系统;三维测温;智能通风;
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 刘氢 《通讯世界》 2017年3期 43-44页
【摘要】 虚拟现实游戏和普通的电脑游戏及手机游戏在交互操作方面有很多不同之处,本文研究了基于Unity3d引擎和htcvive硬件的虚拟现实游戏的设计与实现,通过分析和处理从htcvive手柄和头显传递回电脑的数据,结合htcvive基站的定位技术,...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 陈俊成 许一凡 等 《福建电脑》 2017年33卷11期 31,35页
【摘要】 为了将虚拟现实技术应用于手术仿真和训练,提出基于Unity3D的虚拟手术场景的设计和实现方法.在手术室、手术刀和人体三维建模的基础上,结合数据手套和数据头盔构建虚拟手术场景,并对手术刀与人体组织之间的碰撞检测方法进行研究,构建虚拟手术仿真平...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 周瑶 《中国医学教育技术》 2017年31卷5期 541-546页
【摘要】 文章探讨了从CT图片到3D互动解剖教学模型的制作过程:通过一个真实人体的CT图片,进行3D解剖数字模型制作,并利用Unity3D制作成可在多个平台运行并互动的软件,以利于医学解剖教学.
- 概要:
- 方法:
- 结论: