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【中文期刊】 姜莹莹 颜流霞 等 《医学信息学杂志》 2023年44卷9期 32-36,43页ISTICCA
【摘要】 目的/意义 分析说服性设计与数字健康工具在慢性病行为干预中的应用,探讨相关健康促进服务在改善群体健康水平方面的前景.方法/过程 以说服性设计、慢性病、行为干预为关键词进行文献检索,对所得文献进行叙述性综述分析.结果/结论 说服性设计在慢性病...
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【中文期刊】 史学峰 《科技传播》 2020年12卷20期 142-144页
【摘要】 传统电影制作主要是采用镜头组接的方式进行的,设计人员通过巧妙的摄影带给观赏者良好的视觉效果,而基于VR技术的电影制作与此有着较大的区别,VR电影更加注重人物的交互性以及沉浸效果.在VR电影中交互功能主要体现在化身性以及互动性,为了进一步促进...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 史学峰 《科技传播》 2020年12卷19期 142-144页
【摘要】 传统电影制作主要是采用镜头组接的方式进行的,设计人员通过巧妙的摄影带给观赏者良好的视觉效果,而基于VR技术的电影制作与此有着较大的区别,VR电影更加注重人物的交互性以及沉浸效果.在VR电影中交互功能主要体现在化身性以及互动性,为了进一步促进...
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- 方法:
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【中文期刊】 王怀新 耿俊 《西北医学教育》 2007年15卷4期 628-629页
【摘要】 随着多媒体技术的发展,PPT课件在教学中的应用越来越广泛,本文主要从系统的角度出发,就PPT课件制作过程中容易出现的问题进行探讨,从最初的教学设计,再到内容的选择、PPT软件的运用等都有所分析,目的在于通过分析问题,让读者对整个PPT课件的...
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【中文期刊】 陈丽 刘慧琼 《中国远程教育》 2006年4期 22-30页
【摘要】 学习者和媒体界面之间的操作性交互是实现高层次教学交互的基础,教学系统界面的交互性是提高学习者操作性交互水平的关键.本文以系统方法为指导,提出了交互界面的设计流程,包括需求分析、概念模型设计和详细界面设计三个阶段,结合远程学习者的特点,讨论了...
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【中文期刊】 宋伟 王英 《科协论坛(下半月)》 2008年5期 45-45页
【摘要】 本文针对目前信息交互界面中听觉与视觉的极度不平衡现象.在对听觉界面中声音种类和声音设计方法的分析的基础上,阐述和分析了如何通过前期详尽的用户研究和界面测试来分析和指导听觉界面的完成,从而有效解决了听觉界面中声音与信息的关联性这一核心问题.
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【中文期刊】 陈檬 余孟杰 《玩具世界》 2025年2期 26-28页
【摘要】 当下康复训练系统逐渐完善,人们对康复训练产品的多元设计需求也越来越大.为满足情感障碍儿童及其家长的需求,需开发一款多功能、一体化的产品,集成康复训练、家长陪伴和智能远程控制等功能.文章主要研究在感觉统合理论下如何设计情感障碍儿童康复训练玩具...
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【中文期刊】 金琦 《生物学教学》 2024年49卷11期 60-63页PKU
【摘要】 以虚拟PCR技术实验教学为例,利用虚拟仿真实验的逼真性、交互性、可探究性、安全可重复性等特点,从虚拟PCR技术实验的教学设计、实施、培养高中生物学关键能力效果分析等几个方面进行系列教学实践活动,探讨了虚拟仿真实验在高中生物学关键能力培养教学...
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【中文期刊】 王敏 胡兆 等 《医学信息学杂志》 2024年45卷4期 70-77页ISTICCA
【摘要】 目的/意义 针对当前临床决策支持系统使用过程中存在的问题,提出界面设计原则并将其应用于心律失常疾病临床决策支持系统建设中.方法/过程 从交互设计角度,针对可解释性、时效性、可用性、相关性、尊重性和循证性 6 个维度,提出界面设计原则.选取心...
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