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【中文期刊】 叶绿 常晶 等 《中国康复理论与实践》 2025年31卷4期 431-440页ISTICPKUCSCD
【摘要】 目的 系统综述关于运动干预网络行为成瘾效果的系统综述中相关研究证据.方法 检索Web of Science、Scopus、EBSCO、PsycINFO、PubMed、Cochrane Library、Embase和中国知网,收集2015年1...
- 概要:
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【中文期刊】 王星 陈壮飞 《中国医学影像技术》 2019年35卷7期 1103-1106页ISTICPKU
【摘要】 互联网科技快速发展之下,网络游戏成瘾(IGD)已经成为全球性心理健康问题.目前大多数关于IGD的研究主要集中在奖赏系统、抑制控制及跨期决策3个方面.随着认知神经科学的发展,采用脑电图(EEG)、MRI和PET等技术探讨IGD的神经机制已成为...
- 概要:
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【中文期刊】 黄时华 李富荡 等 《医学与社会》 2015年1期 64-66页ISTICPKU
【摘要】 目的:了解大学生网络游戏成瘾和健康生活方式的现状并探讨两者之间的关系。方法:对广州市5所高校的613名大学生进行网络游戏成瘾量表和大学生健康生活方式量表的测评并进行分析。结果:大学生网络游戏成瘾量表得分与健康生活方式的6个因子得分(生活规律...
- 概要:
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- 结论:
【中文期刊】 冯景贤 《中国医学伦理学》 2014年27卷4期 574-577页ISTICPKU
【摘要】 目的 了解医学生网络游戏成瘾的基本情况,分析医学生网络游戏成瘾的影响因素,为国内关于医学生网络游戏成瘾方面的研究提供参考.方法 调查采取随机整群抽样的方法,以广州某医学院校医学生为调查对象.采用x2检验、t检验、秩和检验和非条件Logist...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 贺金波 郭永玉 等 《中国临床心理学杂志》 2008年16卷1期 46-48页ISTICPKUCSCD
【摘要】 青少年网络游戏成瘾近年来成为社会的焦点问题,但关于其成瘾机制的研究还很少.文章在参阅大量网络成瘾和其它成瘾研究文献的基础上,通过对网络游戏特征和青少年身心发展特点的分析,认为导致青少年网络游戏成瘾的发生,是生理、心理和社会因素共同作用的结果...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 王滨 于海滨 等 《中国心理卫生杂志》 2007年21卷12期 841-844页ISTICPKUCSCD
【摘要】 目的:探讨大学生网络游戏成瘾与学习倦怠之间的关系,以及网络游戏成瘾者与其他类型网络成瘾者在学习倦怠各因子上的差异.方法:采用大学生学习倦怠量表、网络成瘾量表和大学生网络成瘾倾向问卷对420名大学生进行问卷调查,对大学生网络游戏成瘾与学习倦怠...
- 概要:
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- 结论:
【中文期刊】 秦华 饶培伦 等 《中国临床心理学杂志》 2007年15卷2期 155-156,160页ISTICPKUCSCD
【摘要】 目的:调查、分析网络游戏成瘾构成的相关因素.方法:采用玩家基本情况问卷、改编的网络游戏成瘾量表、沉浸体验量表、孤独量表、抑郁量表,对270名高校学生的数据进行了分析.结果:①网络游戏成瘾程度不同的沉浸体验显著不同;②同样获得沉浸体验和长时间...
- 概要:
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【中文期刊】 杨珍 《中国临床心理学杂志》 2005年13卷2期 192-193,182页ISTICPKUCSCD
【摘要】 目的:探讨初中生生活事件与电子游戏成瘾的关系.方法:采用电子游戏成瘾问卷和青少年生活事件量表对165名13-16岁的初中学生进行调查.结果:初中生在电子游戏成瘾问卷上的得分存在极显著的性别差异,男生高于女生.在生活事件量表各因子上得分与其在...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 戴伏英 《中国学校卫生》 2005年26卷7期 584-585页ISTICPKUCSCDCA
【摘要】 <篇首> 人类正在一步步地走向网络时代,互联网不仅彻底改变了人类的生活方式、思维方式,而且还会通过消除中介或重建中介,优化社会资源配置,大大提高社会发展的速度.越来越多的青少年走进了网络世界.科学是把双刃剑,人类历史上任何一项科学技术的发明和运...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 李心怡 向慧 等 《国际精神病学杂志》 2019年46卷2期 221-224页ISTIC
【摘要】 正念疗法是一种从西方国家发展的以“正念”为基础的心理治疗方法.根据各项研究表明正念疗法可应用于物质成瘾,具有良好的效果.本文主要探讨正念疗法能否应用于网络游戏成瘾者的矫治,以及通过正念改善网络游戏成瘾青少年的父母教养方式,巩固网络游戏成瘾的...
- 概要:
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