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【中文期刊】 郑萍萍 李丹 等 《护理管理杂志》 2019年19卷7期 530-533页ISTICCSCD
【摘要】 目的 探讨团体益智类游戏对于改善老年轻度认知功能障碍患者情绪状态和认知功能的效果.方法 将76例老年轻度认知障碍患者分为对照组和观察组,对照组仅给予防治痴呆的药物治疗,观察组在此基础上实施团体益智游戏干预,对患者认知功能和情绪状态进行测评....
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 张晨 董洪英 《中国康复》 2011年26卷5期 382-383页ISTIC
【摘要】 治疗性游戏是作业治疗的重要手段,在康复训练中适合于脑瘫、偏瘫、脊髓损伤、智力残疾、盲人、精神障碍、癌症和内脏疾患较重的患者,也可作为康复训练中一项强度较大的运动后的积极性休息[1].目前应用于作业治疗的游戏种类很多[1-4],其中国外康复工...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 全小英 郑慧君 等 《医学理论与实践》 2024年37卷15期 2649-2651页
【摘要】 目的:探讨益智游戏饮食健康教育联合阶梯式量化活动干预应用于结直肠癌根治术后患者的效果.方法:将我院2021 年7 月—2023 年1 月期间80 例结直肠癌根治术后患者按照随机数字表法分为两组,对照组 41 例给予阶梯式量化活动,观察组39...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 徐敏 邵爱敏 等 《现代临床护理》 2023年22卷1期 22-26页ISTIC
【摘要】 目的 评价益智游戏对老年结直肠癌手术患者饮食相关知识和饮食依从性的影响.方法 采用方便抽样方法,将2020年2月—10月在本院普外科住院的结直肠癌手术患者45例设为对照组,实施传统饮食健康教育;2020年11月—2021年8月在本院普外科住...
- 概要:
- 方法:
- 结论:
【中文期刊】 刘晓丽 《河南医学高等专科学校学报》 2022年34卷1期 79-82页
【摘要】 目的 研究团体益智游戏对老年轻度认知功能障碍(mild cognitive impairment,MCI)患者抑郁程度、认知水平和精神行为功能的影响.方法 选取133例老年MCI患者作为研究对象,按照信封法分为对照组(66例)和观察组(67...
- 概要:
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- 结论:
【中文期刊】 刘晓丽 邵景香 等 《国际精神病学杂志》 2021年48卷1期 166-168,172页ISTIC
【摘要】 目的 观察团体益智类游戏联合吡拉西坦对老年轻度认知障碍患者认知功能、生活质量及心理状态的影响.方法 选取我科2017年7月~2019年11月之间收治的121例老年轻度认知障碍患者为观察对象,分为对照组60例和观察组61例,对照组给予吡拉西坦...
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【中文期刊】 季海涛 《首都食品与医药》 2021年28卷3期 145-146页
【摘要】 目的 探究益智游戏模式护理干预在阿尔茨海默症患者中的应用效果.方法 选取我院84例阿尔茨海默症患者,按照入院时间不同分为研究组和对照组.对照组采用常规护理干预,研究组在对照组基础上予以益智游戏模式护理干预.比较两组干预前后简易智能精神状态检...
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- 方法:
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【中文期刊】 余玕 肖丽 《中外医学研究》 2020年18卷19期 97-99页
【摘要】 目的:探讨益智游戏模式在老年痴呆患者护理中的应用效果.方法:选择2017年4月-2019年4月笔者所在医院收治的老年痴呆患者100例,按照随机数表法将其分为两组,各50例.其中对照组患者接受常规护理干预,观察组患者接受益智游戏模式护理干预....
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【中文期刊】 李利利 《罕少疾病杂志》 2020年27卷6期 24-27页
【摘要】 目的 探究益智游戏联合低频电刺激对老年痴呆患者认知能力的影响.方法 将我院2017年3月至2018年3月收治的老年痴呆患者118例作为研究对象,按照随机数字表法分为实验组和对照组各59例.两组患者均接受常规药物治疗联合低频电刺激干预,其中对...
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【中文期刊】 卢岩 柳艳丽 《河南医学高等专科学校学报》 2019年31卷6期 803-805页
【摘要】 目的 观察益智桌面小组游戏在阿尔兹海默病(Alzheimer's disease,AD)患者中护理效果.方法 随机数表法将84例AD患者分为对照组与观察组,各42例.对照组实施常规护理,观察组实施益智桌面小组游戏护理,比较2组患者护理前后简...
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- 结论: