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【中文期刊】 梁仕宇 高阳 等 《软件学报》 2023年34卷8期 3757-3773页
【摘要】 近年来,随着电影、游戏、虚拟现实应用等对真实感要求的不断提高,针对人体组织、牛奶等半透明材质的实时渲染变得越发重要.针对当前大部分次表面散射计算方法难以正确估计散射范围的问题,提出了一种全新的次表面散射计算方法用以精确表示最大散射距离.首先...
【中文期刊】 林子晴 梁晓彤 等 《信息技术与信息化》 2022年12期 48-51页
【摘要】 随着信息技术的不断发展,虚拟仿真技术在中药学专业的学科教育中的应用越来越广泛,但普遍存在模拟效果不真实,大大影响了用户在学习使用中的体验感与沉浸感.针对以上问题,以药用植物学作为理论指导,利用PBR流程技术对药用植物进行三维虚拟.选取紫花地...
【中文期刊】 赵杨 杨剑兰 《科技创新导报》 2018年15卷7期 154-156页
【摘要】 本文提出基于GPU加速的实时Meanshift图像滤波及卡通化渲染算法.该渲染算法首先采用Meanshift技术对图像进行保边滤波;其次引入GPU加速的Sobel算子对图像边界进行提取;最后对图像进行色彩量化,得到最终的卡通风格图像.实验结...
【学位论文】 作者: 徐浪 导师:刘谦 华中科技大学 生物医学工程 生物医学工程(博士) 2019年
【摘要】 外科手术是临床治疗的重要手段。随着科技的发展及生活水平的提升,从开放手术到微创手术,操作方式往精准化发展,要求医生手术技能的专业化程度越来越高。手术作为一种性命攸关的治疗手段,其临床技能通常需要外科医生长时间的训练与积累。长期以来,医生缺乏...
【中文期刊】 马依涵 孙会 等 《机械工程与自动化》 2023年4期 59-62页
【摘要】 诊疗室作为医院门诊的重要组成部分,其虚拟场景的构建有着巨大的发展空间,目前应用在诊疗室的虚拟场景搭建研究仍存在欠缺.为了增强用户线上体验的直观感和真实感,亟待构建诊疗室的三维场景.首先依据医院真实场景数据,利用三维建模动画制作软件 3ds ...
【中文期刊】 梁洪 张楠 等 《生命科学仪器》 2010年08卷5期 50-55页
【摘要】 为提高生物实验学习效率,本文利用虚拟现实(virtual reality-VR)技术构建了一个虚拟生物实验室,利用3DS max进行实验仪器三维建模,然后,采用OpenGL进行渲染与控制,从而实现实验窜的漫游.同时,通过人机交互对场景及场景...
【中文期刊】 王舒宜 陈汉勇 等 《现代电子技术》 2009年32卷10期 91-93页
【摘要】 在医学软件的开发过程中,实现三维重建技术的优劣是系统设计的难点和重点.在探讨面绘制与体绘制技术的基础上,使用OpenGL及VTK工具包完成可视化具体操作,并对其结果进行简要分析.利用患者髋关节CT数据,实施了基于OpenGL的Marchin...
【中文期刊】 杨真 徐士彪 等 《中国体视学与图像分析》 2017年22卷2期 216-223页 ISTIC
【摘要】 景深是计算机视觉的重要研究方向,在图像真实感绘制及增强深度感知方面具有重要作用.为改进景深渲染质量,加快渲染速度以用于实时应用,本文提出了一种基于快速引导滤波的景深实时渲染方法,对渲染场景进行快速引导滤波处理,同时采用图像修复和α通道混合的...