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【中文期刊】 陈军 杨杰 《生物医学工程学杂志》 2008年25卷3期 515-519页MEDLINEISTICPKUCA
【摘要】 为了预测整复外科手术后的效果,我们提出了一种从3张彩色数码照片和由CT图像重建得到的3D人脸模型合成高清晰度真实感人脸的方法.通过手工选取的2D和3D特征点之间的对应关系,采用了遗传算法估计了从3D人脸到2D照片的投射参数,从而实现了3D人...
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【中文期刊】 谢川 王勇超 等 《模式识别与人工智能》 2018年31卷11期 1047-1060页
【摘要】 针对现有的蒙特卡罗噪声去除方法存在的高频细节丢失问题,文中提出基于对抗生成网络的蒙特卡罗噪声去除方法.设计对抗网络结构,包括全卷积网络的生成网络和深度卷积网络的判别网络,用于蒙特卡罗噪声的去除.除了加入包括图像像素颜色外的多维辅助特征作为网...
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【中文期刊】 赵杨 杨剑兰 《电子测试》 2018年3期 68-69,60页
【摘要】 本文提出一种基于GPU加速的约束平均曲率流滤波的图像抽象化绘制算法.为减小计算量,本文提出以图像结构张量的特征向量值作为各向异性扩散系数,对输入图像进行多次迭代求解,以获得具有简化图像特征的风格化图像.实验结果表明,该算法能够实时、有效地生...
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【中文期刊】 赵杨 杨剑兰 《信息通信》 2018年4期 30-31页
【摘要】 文章提出一种基于结构张量LIC滤波的二维图像铅笔画绘制算法.算法首先以图像结构张量的特征向量值作为铅笔画绘制的导向向量,对输入图像进行LIC滤波,以获得具有铅笔画纹理特征的风格化图像;其次采用XDoG技术生成铅笔线条轮廓图;最后将边缘轮廓与...
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【中文期刊】 赵杨 杨剑兰 《科技创新导报》 2018年15卷7期 154-156页
【摘要】 本文提出基于GPU加速的实时Meanshift图像滤波及卡通化渲染算法.该渲染算法首先采用Meanshift技术对图像进行保边滤波;其次引入GPU加速的Sobel算子对图像边界进行提取;最后对图像进行色彩量化,得到最终的卡通风格图像.实验结...
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【中文期刊】 赵杨 杨剑兰 《电脑知识与技术》 2012年08卷7期 1629-1631页
【摘要】 该文提出了一种基于笔刷模型的算法,同时基于该算法设计了一个应用软件原型来交互式的绘制具有多种艺术风格的图像.该算法以用户交互的方式来指定画笔方向从而对原图进行多层绘制.实验结果表明,对于给定的输入图像该算法能生成具有多种风格的艺术图像.
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【中文期刊】 陈刚 白宝钢 《软件导刊》 2010年09卷5期 36-38页
【摘要】 艺术家为同样内容的线条画作品绘制多种风格的副本是一件非常费时费力的事情.鉴此,提出一种将现有样本线条风格迁移到目标图中的方法.与已有的算法相比,该方法只需一根或数根样本线条就能够进行风格的迁移,并且在风格迁移过程中用户可以通过对参数的调整灵...
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【中文期刊】 吴炜煜 吴润泽 《小型微型计算机系统》 2000年21卷8期 822-824页
【摘要】 提出了一种有效的建筑实体建模和真实感绘制算法.其基本思路是以混合CSG/B_Rep法为基础,通过参数化表面的解析重构和表面外法线的定义来构造复杂的建筑实体,同时记录各网格点的空间参数,进行真实感图形绘制.
【关键词】 建筑工程;真实感绘制;混合CSG/B_Rep;
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【中文期刊】 明星 韩道 等 《中国临床解剖学杂志》 2012年30卷1期 48-51页ISTICPKUCSCD
【摘要】 目的 探索一种用于数字人体断层彩色图像数据的真实感三维重建方法.方法 改进光线投射体绘制算法,将真实的颜色采样和传递函数颜色映射相结合,使其适应彩色数据;使用分割标记数据,为多重组织彩色数据分类,实现数字人体断层彩色图像的直接体绘制.结果 ...
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