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            【中文期刊】 张耀楠  王磊  等 《中国医疗设备》 2018年33卷9期 110-116页ISTIC

            【摘要】 虚拟手术系统是复杂的系统,选择合适的虚拟现实平台会有助于实际系统的快速有效构建.本文阐述了虚拟手术系统中关键模块的功能:几何建模、变形计算、碰撞检测等,重点对几种构建虚拟手术系统的平台进行比较,分别对OpenGL、Unity3D、Sprin...

            【关键词】 手术辅助系统虚拟现实碰撞检测

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            【中文期刊】 顾灵凯  谢叻  等 《计算机仿真》 2019年36卷5期 360-365页

            【摘要】 针对传统耳显微外科手术训练的弊端,研发一套虚拟手术仿真系统,包含电子耳蜗植入术与镫骨手术.其中耳部器官模型在断层扫描的基础上,采用面绘制的技术获得,辅助以强制双面显示及半透明化功能,直观清晰地观察耳部器官内部结构.碰撞检测采用多层次混合包围...

            【关键词】 虚拟手术碰撞检测软组织形变

            浏览:4 被引:13 下载:0
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            【中文期刊】 孙昕  闫丽  等 《中国继续医学教育》 2019年11卷8期 65-67页

            【摘要】 虚拟手术系统可为实习学生和医生提供一个虚拟的手术环境,在视觉与触觉上为用户真实再现手术场景,可用于制定手术计划、术中引导、手术教学、手术技能培训和医生临床能力训练等,因此对该领域的研究在医学领域具有广泛的应用前景.在虚拟手术系统中,用户对视...

            【关键词】 虚拟手术系统几何建模物理建模

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            【中文期刊】 王文广  春燕  等 《西藏科技》 2017年10期 74-77页

            【摘要】 基于Android平台藏式桌球(吉韧游戏)软件打破了西藏地区目前没有Android版藏式桌球游戏的现状,使得藏族传统娱乐方式向移动智能终端迁移.通过确立游戏类之间的框架和功能,减少在开发中代码过于臃肿繁杂,也便于游戏后期的维护.该游戏的设计...

            【关键词】 Android平台吉韧游戏碰撞检测分析

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            【中文期刊】 刘德建  彭磊  等 《中国新技术新产品》 2013年22期 1-1,2页

            【摘要】 碰撞检测是虚拟手术的关键技术,针对人体组织的材料特性,提出基于线弹性理论的边界元模型。首先对整个场景空间进行剖分,在剖分网格中构建层次包围盒,包围盒相交时再进行精确相交检测。碰撞引起组织形变时,在几何模型的边界上建立线弹性积分方程,碰撞单元...

            【关键词】 虚拟手术碰撞检测边界元模型

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            【中文期刊】 彭磊  张裕飞  等 《硅谷》 2012年22期 29-30页

            【摘要】 碰撞检测是虚拟手术的关键技术,为提高检测速度,满足系统实时性的要求,提出空间剖分和层次包围盒相结合的方法。使用八叉树表示法对虚拟场景进行空间剖分,在叶节点构建层次包围盒。进行碰撞检测时属于不同八叉树节点的几何元素不会相交,否则使用层次包围盒...

            【关键词】 虚拟手术碰撞检测空间剖分

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            【中文期刊】 黄建新  曾向阳  等 《电子产品可靠性与环境试验》 2011年29卷4期 53-57页

            【摘要】 主流3D引擎模拟的对象主要是刚体,但是医学3D引擎主要处理人体组织等软体,和一般的3D引擎相比,医学3D引擎需要处理软体的碰撞检测、形变等,并需模拟各种复杂的医学动作和效果,如流血、烟雾、剪切、缝合和打结.对OpenGL进行了分析,提出了一...

            【关键词】 开放式图形语言三维医学引擎碰撞检测

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            【中文期刊】 赵孟  鲍旭东  等 《医学信息》 2008年21卷3期 297-300页

            【摘要】 目的 建立一个基于数字化牙模的模型测量及托槽定位系统以供-临床应用和教学演示.方法 读取数字化牙颌模型STL文件,利用STL模型表面点快速拾取方法实现系统的三维模型测量功能,利用基于矢量的三角面体碰撞检测算法实现系统的托槽定位功能.结果 实...

            【关键词】 计算机辅助口腔正畸治疗STL表面点快速拾取碰撞检测

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            【中文期刊】 张翔  廖文和  等 《东南大学学报(自然科学版)》 2006年36卷2期 232-236页

            【摘要】 提出了一种基于图形空间,利用OpenGL选择模式实现复杂多面体模型间距离计算及碰撞检测的新方法.可用于计算任意多面体模型上的所有顶点沿法向到目标多面体模型的有符号距离,并判断模型间的碰撞情况.以上下颌牙齿多面体模型为例,计算出了上颌模型顶点...

            【关键词】 距离计算碰撞检测距离图

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            【中文期刊】 王党校  张玉茹  等 《系统仿真学报》 2004年16卷7期 1494-1498页

            【摘要】 虚拟力计算和渲染是虚拟现实力觉显示系统的核心技术.针对人与虚拟环境通过工具进行接触交互的任务,讨论了提高力觉显示逼真度的方法.静态物体采用三角片模型,运动的虚拟工具采用质点模型.用均匀划分包围盒方法和基于三角片元素拓扑关系及最短距离迭代的方...

            【关键词】 虚拟力计算逼真度碰撞检测

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