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【中文期刊】 马泷耀 张勇 等 《磁共振成像》 2024年15卷10期 69-73,79页 ISTICPKUCSCDCA
【摘要】 目的 为了评估网络游戏障碍脑功能损伤机制,本文应用基于半球内和半球间功能连接密度(functional connectivity density,FCD)的分析方法研究青少年男性网络游戏障碍患者脑区之间功能连接的异常改变.材料与方法 对55...
【中文期刊】 邝嘉仪 谢雪珍 等 《国际精神病学杂志》 2024年51卷6期 1808-1812页 ISTIC
【摘要】 目的 探讨网络游戏障碍大学生的神经认知及心理状态.方法 通过校园张贴海报招募、班级心理委员会推荐、学校心理协会推荐等方式招募大学生,以王者荣耀游戏为例,通过网络成瘾量表(Internet Addiction Test,IAT)评估网络成瘾性...
【中文期刊】 魏嘉 张文武 《现代实用医学》 2024年36卷8期 1027-1030页
【摘要】 目的 探讨冲动特征对注意缺陷多动障碍(ADHD)患者共患网络游戏障碍(IGD)的影响,了解ADHD共患IGD的心理机制,为防治ADHD向IGD发展提供参考.方法 按DSM-5诊断标准,纳入男性ADHD患者90例及男性ADHD+IGD患者64...
【中文期刊】 郎艳 张艺博 等 《中国药物滥用防治杂志》 2024年30卷7期 1185-1188页 CA
【摘要】 游戏障碍作为一个新增疾病,在ICD-11 中正式引入"成瘾行为所致障碍"的疾病单元.目前已有青少年游戏障碍静息态功能磁共振研究,发现青少年游戏障碍患者部分脑区存在异常.本文主要对体素镜像同伦连接、感兴趣区及大脑网络作一综述,以期为青少年游戏...
【中文期刊】 陈琛 欧建君 等 《临床精神医学杂志》 2023年33卷1期 33-36页 ISTICCA
【摘要】 目的:探讨网络游戏障碍患病率的性别差异,以及冷漠特质对网络游戏障碍的影响.方法:选取2018年10月至12月湖南科技大学本科一年级学生作为研究对象,其中男性206名,女性286名,使用网络游戏障碍量表(IGDS)、冷漠特质量表(ICU)作为...
【中文期刊】 杨洁贤 郝伟 《四川精神卫生》 2023年36卷1期 1-5页 ISTIC
【摘要】 本文目的是探讨网络成瘾(游戏障碍)及其诊疗与研究热点.游戏障碍本质上属于成瘾行为,受到增加正性情绪、缓解负性情绪驱使.本文从一个复杂的共病临床案例引入成瘾行为及游戏障碍的相关问题,对游戏障碍诊断的争议和未来可能的变化、游戏障碍的治疗、目前存...
【中文期刊】 鲁杏姿 赵福琳 等 《山东医药》 2023年63卷15期 80-83页 ISTICCA
【摘要】 目的 基于项目反应理论(IRT)分析中文版网络游戏障碍量表(IGDS,共9个条目,为单维度量表)在中青年人网络游戏障碍诊断中的效能(信度和效度).方法 采用任意抽样法纳入11~30岁受试者1504例,采用现场问卷及网络问卷形式对受试者进行I...
【中文期刊】 郭帅熠 郁晓曼 等 《中国医药科学》 2023年13卷6期 42-45,50页
【摘要】 网络游戏障碍(IGD)是一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为成瘾模式,尼古丁依赖指由于反复或持续性使用尼古丁所致的使用失调节性物质成瘾障碍,均给患者带来不同程度的痛苦,给患者家庭及社会带来一定程度的负担.以IGD和尼古丁依赖为代表的行为...
【中文期刊】 杨海波 张馨予 《心理与行为研究》 2023年21卷5期 658-666页
【摘要】 网络游戏障碍的诊断标准问题一直受到广泛关注.十项网络游戏障碍测验(IGDT-10)在多个国家具有较高的使用率,并且表现出良好的跨文化适用性.然而IGDT-10 中文版在我国的使用率较低,其适用性也有待商榷.本研究对IGDT-10 简体中文版...
【关键词】 十项网络游戏障碍测验; 信度; 效度;
【中文期刊】 孙继军 朱春燕 等 《临床精神医学杂志》 2022年32卷4期 272-275页 ISTICCA
【摘要】 目的:探讨左侧背外侧前额叶高频重复经颅磁刺激(rTMS)对青少年网络游戏障碍的疗效.方法:61例青少年网络游戏障碍者,随机分为真刺激组30例和伪刺激组31例,分别于rTMS治疗前后进行中文网络成瘾量表(CIAS)、汉密尔顿抑郁量表(HAMD...