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【中文期刊】 陈卓琦 徐林燕 等 《护理学杂志》 2024年39卷1期 111-115页 ISTICPKUCSCD
【摘要】 综述锻炼游戏的概念,在老年轻度认知障碍人群中的应用方法、应用效果以及存在的问题,以期为护理人员在临床护理实践中将锻炼游戏应用于老年轻度认知障碍人群提供参考.
【中文期刊】 杨可璠 毛善平 《卒中与神经疾病》 2024年31卷1期 32-35页 ISTIC
【摘要】 目的 探讨无症状性颈动脉狭窄(Asymptomatic carotid artery stenosis,AC AS)患者在风险条件下的决策特点.方法 应用简易智能精神状态检查量表(Mini-mental state examination
【中文期刊】 张雅芝 厉春林 《循证护理》 2024年10卷23期 4192-4202页
【摘要】 目的:通过Meta分析探索严肃游戏对老年认知功能障碍病人记忆改善效果.方法:计算机检索PubMed、EMbase、MedLine、the Cochrane Library、中国生物医学文献服务系统、中国知网、万方数据库等有关严肃游戏对老年
【中文期刊】 衡书鹏 郑丹凤 《心理技术与应用》 2024年12卷12期 750-763页
【摘要】 执行功能是一种需要意识、情感、思维参与,对行为进行自上而下控制的高级认知过程.大量研究已经证实了视频游戏对执行功能的积极影响.学会学习理论和共同需求理论也从不同视角对视频游戏与执行功能之间的关系作出了解释.综述以往的实证研究发现,视频游戏
【中文期刊】 吴静楠 夏欢欢 等 《中国数字医学》 2023年18卷7期 86-91,115页 ISTIC
【摘要】 筛查和早期干预轻度认知障碍(MCI)是预防和延缓痴呆的重要途径.电子化筛查工具较传统的纸笔量表效率更高,被推荐用于记忆门诊以推动数字化记忆门诊的建立."G3认知风险评估"微信小程序是一款筛查我国老年人认知障碍风险的游戏化数字工具,通过3个
【中文期刊】 陈梅 付丛会 等 《中国康复》 2017年32卷5期 394-396页 ISTIC
【摘要】 目的:探讨游戏疗法对老年护理医院脑卒中患者认知功能及情绪障碍的影响.方法:选取脑卒中患者认知功能及情绪障碍患者85例,分为对照组41例和研究组44例,对照组常规训练结合常规作业治疗,研究组在常规训练的基础上,加入治疗师设计的游戏疗法,于
【中文期刊】 庞丽 《健康忠告》 2024年18卷21期 185-187,208页
【摘要】 目的:探索研究针对轻度认知功能障碍老年患者执行康复训练联合益智游戏干预的方法及效果.方法:选取2022年1月至2023年12月本院收治的80例轻度认知功能障碍老年患者作为研究对象,采用类试验研究方法,根据入院时间先后次序将其分为对照组和