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              【中文期刊】 季善玲  王秋玲  等 《中国心理卫生杂志》 2025年39卷10期 880-887页ISTICPKUCSCD

              【摘要】 目的:采用功能性近红外脑成像(fNIRS)技术探讨童年创伤与成年早期前额叶功能网络特性的关联.方法:招募28名有童年创伤经历大学生作为创伤组和32名无童年创伤大学生作为正常对照组,使用童年创伤问卷(CTQ)评估个体童年期虐待与忽视经历,使用...

              【关键词】 童年创伤爱荷华博弈任务功能性近红外脑成像

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              【中文期刊】 丁玲玲  李冬雪  等 《护理学杂志》 2025年40卷21期 1-5,20页ISTICPKUCSCD

              【摘要】 目的 分析虚拟现实结合游戏化任务导向性训练对卒中患者平衡功能及跌倒效能的影响.方法 选择2024年1月至2025年4月住院治疗的114例卒中康复期患者,按入院顺序分成常规组(n=57),实施常规平衡训练;研究组(n=57),开展虚拟现实结合...

              【关键词】 卒中虚拟现实技术游戏

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              【中文期刊】 文萍  毛善平  《卒中与神经疾病》 2025年32卷2期 151-157页ISTIC

              【摘要】 目的 探讨短暂性脑缺血发作(Transient ischemic attack,TIA)及轻型脑梗死(Minor ischemic stroke,MIS)患者风险决策功能的特点.方法 通过简易精神状态检查(Mini-mental state...

              【关键词】 短暂性脑缺血发作缺血性脑血管病风险决策

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              【中文期刊】 曾庆怡  《河南医学研究》 2025年34卷3期 544-547页CA

              【摘要】 目的 探讨拟动物化情景剧联合任务反馈式游戏活动对支气管哮喘(BA)患儿的影响.方法 使用随机数表法将2023年1-12月在郑州大学第一附属医院就诊的74例BA患儿均分为两组,在对照组(37例)常规护理基础上给予观察组患儿(37例)拟动物化情...

              【关键词】 支气管哮喘拟动物化情景剧任务反馈式游戏活动

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              【中文期刊】 闫东环  《反射疗法与康复医学》 2024年5卷21期 186-189页

              【摘要】 目的 探讨家属参与式护理联合任务反馈式游戏活动在学龄期癫痫患儿护理中的应用效果.方法 选取2020 年 3月—2024 年3 月金乡县人民医院收治的 82 例学龄期癫痫患儿为研究对象,按随机数字表法将其分为对照组和观察组,各41 例.对照组...

              【关键词】 癫痫家属参与式护理任务反馈式游戏活动

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              【中文期刊】 《中国神经再生研究(英文版)》 2009年4卷2期 98-105页SCIMEDLINEISTICCSCDCABP

              【摘要】 BACKGROUND: Go, a traditional Chinese chess-like game, requires many unknown functions of the brain including attention,...

              【关键词】 schizophreniaprefrontal cortexChinese game of Go

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              【中文期刊】 周月  金海燕  等 《上海交通大学学报(医学版)》 2017年37卷7期 1042-1045页ISTICPKUCSCDCA

              【摘要】 强迫症是一种复杂的慢性致残性神经精神障碍,从神经生物学基础而言,其与大脑的一些重要脑区如眶额皮质、前扣带皮层有关.同时,神经影像学研究也表明与决策功能相关的脑区有眶额皮质、背外侧前额叶等.由此可见,强迫症与决策功能有一定的神经生物学相关性....

              【关键词】 强迫症决策功能眶额皮质

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              【中文期刊】 黎命娟  胡盼盼  等 《安徽医科大学学报》 2017年52卷6期 855-858页ISTICPKUCA

              【摘要】 目的 探讨面肌痉挛患者在风险明确情境下的决策功能.方法 采用风险明确的骰子投掷实验(GDT)对面肌痉挛患者进行决策能力评估.收纳了28例门诊诊断明确的面肌痉挛患者,并与性别、年龄、教育程度相匹配的30例健康对照组进行对比.同时完成了神经心理...

              【关键词】 面肌痉挛决策骰子投掷实验

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              【中文期刊】 曾拓  莫雷  等 《心理学探新》 2018年38卷2期 148-153页

              【摘要】 通过视觉与组词任务启动范式的两个实验考察了利他人物形象与利他词语对利他行为的内隐启动效应.结果发现,完成利他人物形象视觉启动(实验1)与完成利他组词任务启动(实验2)的实验组被试,在独裁者分配任务中分配给他人的钱数显著多于控制组被试.研究结...

              【关键词】 利他行为内隐启动独裁者任务

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              【中文期刊】 杨馨  《科技通报》 2013年12期 148-150页

              【摘要】 延迟容忍网络环境具有动态性、异构性等特点,导致传统网格任务调度算法收敛速度慢、局部最优等缺陷,使网格任务调度效率低。为了提高网格任务调度效率,提出一种基于重复博弈的任务调度算法。算法根据任务调度原理和博弈论的特点,建立了网格任务调度模型和性...

              【关键词】 网格计算任务调度重复博弈

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