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【中文期刊】 成杰 朱祥 等 《中国老年学杂志》 2016年36卷16期 4075-4076页ISTICPKUCA
【摘要】 目的:探讨体感游戏Kinect在中老年脑卒中患者下肢运动康复过程中的应用效果。方法48例脑卒中病人随机分为对照组、干预组各24例。对照组接受常规康复训练,干预组在对照组基础上,实施Kinect体感游戏辅助训练,于干预前后进行简化Fugl-M...
【关键词】 体感游戏Kinect;脑卒中;下肢功能障碍;
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【中文期刊】 吴宏燕 《护理学杂志》 2015年30卷19期 86-89页ISTICPKUCSCD
【摘要】 目的 探讨基于Kinect体感游戏的虚拟现实技术在肱骨外科颈骨折手法复位功能锻炼中的效果.方法 将肱骨外科颈骨折需手法复位的114例患者按随机数字表法分为观察组和对照组各57例,对照组进行常规功能锻炼,观察组利用Xbox360体感游戏机、K...
【关键词】 肱骨外科颈骨折;手法复位;Kinect体感游戏;
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【中文期刊】 王静 马景全 等 《中国康复医学杂志》 2014年29卷8期 748-751页ISTICPKUCSCDCA
【摘要】 目的:探讨体感游戏Kinect对脑卒中患者执行功能障碍的康复有效性.方法:选取2011年11月-2013年1月,唐山工人医院康复医院住院首发脑卒中患者78例,按照入选的先后顺序进行编号,单号人体感游戏治疗组,双号入常规康复对照组,最终治疗组...
【关键词】 脑卒中;执行功能障碍;体感游戏Kinect;
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【中文期刊】 黄梅 张慧 《航空航天医学杂志》 2020年31卷12期 1518-1520页
【摘要】 目的 探讨以体感互动为基础的平衡训练对脑供血不足患者平衡功能的影响.方法 选取2018年11月-2019年11月收治的80例脑供血不足患者,按照盲选法将80例患者分成两组.对照组40例给予常规康复护理干预,研究组40例在对照组的基础上加用互...
【关键词】 互动体感游戏Kinect;脑供血不足;肌肉痉挛;
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【中文期刊】 金毅 王圣虓 《中国康复》 2016年31卷2期 151-152页ISTIC
【摘要】 目的:探讨Kinect体感互动游戏对脑卒中偏瘫患者上肢运动功能和日常生活活动能力的影响.方法:脑卒中偏瘫患者60例随机分为对照组和观察组各30例,对照组采用常规康复治疗,观察组在此基础上加用Kinect体感互动游戏进行干预.治疗前后采用Fu...
【关键词】 脑卒中;Kinect体感互动游戏;上肢运动功能;
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【学位论文】 作者:罗美杰 导师:陈长香 华北理工大学 护理学 护理学(硕士) 2022年
【摘要】
目的1构建乳腺癌术后患者上肢功能障碍的危险因素预测模型;2观察针对可干预危险因素构建的基于体感游戏Kinect的训练处方对乳腺癌患者患肢功能的康复护理效果。
方法1第一部分于2020年8月至2020年12月选取唐山市三家三甲医院门...
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【会议论文】裴磊 浙江省针灸学会针推结合专业委员会2018年学术年会 2018年
【摘要】 目的:观察头皮针结合Kinect体感游戏在脑卒中患者运动功能康复治疗中的应用效果. 方法:80例脑卒中患者随机分位对照组与观察组,每组40例.对照组采用中西医综合康复治疗,观察组在对照组的治疗外另采用头皮针结合Kinect体感游戏对患...
【关键词】 脑卒中 ; 头皮针 ; Kinect体感游戏 ;
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【学位论文】 作者:徐洋凡 导师:陈卓铭 暨南大学 临床医学 康复医学与理疗学(硕士) 2016年
【摘要】 本研究旨在基于Kinect体感交互技术与虚拟现实技术结合,开发出针对下肢功能训练的游戏,为脑卒中后下肢运动功能障碍的患者提供具有吸引力又有效的治疗手段。研究分为两个部分组成:基于 Kinect的虚拟现实下肢功能康复训练游戏的临床设计、基于 ...
【关键词】 Kinect体感交互 ; 虚拟现实 ;
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